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miércoles, 19 de junio de 2013

Ofertazos de SEGA en Xbox Live!!

Juegos bajo demanda a 10 euros, juegos a 160MP y mucho más!!

¡¡SEGA!! Aquí!

Sonic, Space Channel 5, Jet Set Radio, The Cave, Virtua Fighter, joder la selección es la hostia.

viernes, 31 de mayo de 2013

Super Smash Bros 64 y Sonic Lost World...

... tienen algo en común, así como poco sutil, ya sabéis:



Los de SEGA han sido poco creativos con la tipografía me parece a mí.

domingo, 26 de mayo de 2013

Juegos con logros al 100%

Una de las opciones más útiles que te deja ver TrueAchievements es ver tu lista de juegos que tienes al 100% entre otros tipos de colocación de tus juegos, en mi caso:



domingo, 19 de mayo de 2013

Juegos que deberían recuperar para jugar online

Hay un montón de juegos que se han perdido a lo largo del tiempo, hay algunos casos que realmente me entristecen pues los fans lo demandan con bastante asiduidad y las compañías, que dudo que no oigan, parecen no escuchar o no verlo rentable. En mi caso echo de menos unos cuantos:

Chu Chu Rocket es un caso de idea mal aprovechada, ya no estaría bien únicamente verlo en las plataformas digitales de las consolas de sobremesa, sería un negocio redondo en cualquier plataforma portátil. Frenético y alocado como él solito es un juego que engancha de primeras cuando se juega a solas. Espabila de una vez, SEGA.

Otra que tal baila, un juego muy demandado, del que se rumorea a gritos ya una versión para PSN Store, pero todo apunta a que será un simple port del juego de la generación pasada. ¿Por que no adaptar uno de los mejores juegos de lucha 2D a los sistemas online actuales? Un torneo de este juego tiene que ser algo legendario.

¿Flame? Lo dudo, lo que hicieron con este juego es lamentable, tenía un potencial infinito como cualquier buen juego de lucha actual y acaba arruinado a los dos meses por culpa de la característica más importante y novedosa que iba introducir, que era sus funciones online. Mismo caso que el anterior, babas ante un buen torneo de este juego. Únicamente lo más parecido es la copia sosa de Sony y Battleblock Theater, a su manera.

Podría haber tenido desde el propio co-op, hasta carreras absurdas o un modo al estilo Smash Bros/BattleBlock Theater. La saga Rayman vuelve a tener potencial desde que lo cogieron esos pequeños genios llamados Ubiart. Sin duda de las mejores noticias de la generación, ya veremos Legends.

De cual os acordáis vosotros?

¡Mirad y votad en la encuestita! --->

domingo, 21 de abril de 2013

La importancia de una buena banda sonora.



Podría empezar esta entrada comentando los avances que ha habido en este tema junto a muchos otros del mundillo digital que son los juegos, pero no sería justo para grandes bandas sonoras clásicas de los 16 BIT o antes incluso. Es innegable que juegos como Thunder Force IV tenían una calidad de sonido más allá de su época:


Podría meter los Sonic, Mario, Zelda, DK, etc de toda la vida, pero como que ya cansa mencionar siempre a los mismos por infinita calidad que también tengan estos. Cuando se pregunta a la gente (en foros sobre todo) por las mejores bandas sonoras o sus favoritas, la verdad es que siento un poco de pena cuando el 80% de las respuestas son Halo, Final Fantasy, Metal Gear o un Elder Scrolls mismamente, que son muy buenas en sus respectivos puestos, pero me descoloca un poco como a veces parece que se entienda como buena banda sonora para un juego una buena música orquestrada (que requiere su inversión de dinero y sobre todo tiempo), cuando hay otros géneros usados en los videojuegos que su resultado a la hora de ligarlo a lo que se está viendo en pantalla es incluso mejor, claro ejemplo sería la música digamos electrónica usada casi siempre en los juegos musicales "de culto", como serían Child of Eden, E4, Runner 2 o, ya en otro género musical, Space Channel 5.


Ha habido y actualmente hay juegos donde la música es protagonista, sea por la propia jugabilidad como los últimos mencionados, o porque simplemente marcan tendencia o época como las de Sonic CD o Jet Set Radio, totalmente pioneras en su época y en sus estilos. Estos dos últimos son un ejemplo claro de bandas sonoras muy buenas, pero no llegan al punto de la inmersión jugable que puede provocar la estudiada puntualidad de la banda sonora de Skyrim por ejemplo, que usa el recurso de la música adaptativa con respecto a lo que esté ocurriendo en pantalla. En favor del erizo he de decir que actualmente las BSO's que le dedican cuajan perfectamente con el movimiento en las fases de sus actuales juegos, cosa que realmente hay que darle mérito, véase Colors o Unleashed. El título de Bethesda sabe cuando poner calma a la orquestra y cuando levantar la tensión si se acerca un combate, por no hablar de cuando aparece un dragón y aparece el tema principal del juego, aquí es cuando (al menos los hombres) los sentimos más gordos y creemos poder con todo. Me viene a la memoria también, sin llegar al punto de Skyrim, lo bien que se adapta la música en el primer Metroid de Gamecube, una gozada de música ambiente.


Pelos como escarpias sí señor. Volviendo al tema de bandas sonoras únicas, no siempre más medios suponen siempre una banda sonora mejor avenida con el juego, muchas veces incluso es un apartado que ni recordaríamos en una cantidad abundante de títulos presentes. Producciones grandes como sagas bélicas o algunos RPG's incluso, los primeros porque al intentar ser realistas se le da mucha más importancia al sonido ambiente (lógico), pero en el caso de algunos RPG's el tema cambia. Algunos de ellos presentan serias carencias en el apartado musical, ahora mismo por ejemplo no consigo recordar un tema que me gustara de la saga Dragon Age (y eso que tengo especial cariño al primero), Mass Effect por ejemplo en esto tiene un poco más de suerte, su música es bastante única, se adhiere perfectamente al estilo del juego y tiene un tema que pasará a la historia, pero ayudó que no se moviera de su lugar en los tres capítulos de la saga, Uncharted Worlds.


Luego están lo que yo denomino "las otras bandas sonoras", músicas que no están exentas de mérito ni mucho menos, pero que su corte desenfadado hace que no se les de el mérito que en mi opinión sí merecen. Títulos como los que por ejemplo nos brinda The Behemoth traen consigo bandas sonoras normalmente alocadas e incluso sin ningún tipo de sentido pero que sorprendentemente lo clavan a la hora de juntarse con lo que vemos en pantalla. Rayman Origins, ese gran juego de plataformas tiene una banda sonora formidable, anima al tarareo cuando no tenemos el mando entre las manos y que es totalmente empática con el jugador, pues no pasa en ningún momento inadvertida, sea por los instrumentos usados (más propios de un circo en ocasiones) o por inusuales y alocadas en algunos casos. Space Channel 5 entraría aquí también aun siendo un juego musical, pues su estilo Austin Powers es ya una leyenda en este tema.


Con el paso de los años el tema musical en los juegos ha pasado de "estar ahí" a ser, por lo menos para mí, una de las principales referencias para valorar un título. Me dejo un sinfín de juegos por mencionar, pero es que hay muchas bandas sonoras y muy buenas y en eso tenemos una suerte enorme.

jueves, 21 de marzo de 2013

Juegos al 100% en X360

Si algo nos gusta a muchos es que no se nos premien con logros, estos son los 31 juegos que tengo al 100% en este tema:

Retail:
-Lollipop Chainsaw
-Sonic Generations
-Halo Reach
-Halo Wars
-Halo 3
-Sonic & SEGA All Stars Racing
-Soul Calibur IV
-Mass Effect 3 (sin DLC's)
-Portal 2
-Viva Piñata (aunque éste se lo debo a mi novia, es más suyo que mío xD)

Arcade
-Dash of Destruction
-Gunstar Heroes
-Worms
-Harm's Way
-Carcassone
-Plants vs Zombies
-Sonic 4 Episode I
-Raskulls
-Trine 2
-Pacman CE DX
-Sonic 4 Episode II
-Virtua Fighter 5 FS
-Sonic CD
-Sonic the hedgehog
-Sonic 2
-Sonic 3
-Sonic & Knuckles
-Nights into Dreams
-Minecraft
-After Burner Climax
-Comic Jumper

domingo, 17 de marzo de 2013

De negro a blanco, mis consolas SEGA.

Con la "reciente" adquisición de la Sega Saturn, ahora puedo ponerlas a las tres juntitas, que las tenía separadas una en una casa y otras en otra, ahora con el traslado de la última puedo ponerlas juntitas con sus juegos, tal que así:





martes, 19 de febrero de 2013

Músicas que te ponen palote para luchar.

Hay ciertos temas que cuando los pones en un MP3  y te saltan de repente mientras vas por la calle hace que se te pongan los pelos de punta y tu hombría aumenta en un 200%, voy a poner alguno de los que a mí me generan ese efecto, o alguno similar:


Un tema brutal de todas todas, tarda un poco en arrancar siendo para el tipo de juego que es, pero es muy bruto una vez lo hace.

Martin o'Donnell, no creo que necesite extenderme mucho más.

Todo un remix que se marcaron los del Sonic Team para la versión 3DS de Sonic Generations, pertenece a los jefes finalísimos de Sonic 3 & Knuckles.



La puñetera mejor música que tiene la saga Tales of, en un "arrangement" que marcó época.


No podía ser de otra manera, acabo con esta pieza y creo que no hay música de batalla más infinitamente viril y orgásmica que ésta, es imposible acobardarse ante los dragones con esta música de fondo.

jueves, 7 de febrero de 2013

El Viento Azul volverá soplar este año?

Desde Vandal y otras webs apuntan al regreso del erizo azul este mismo año, la realmente impactante es el nombre que se está utilizando:

Numerosos rumores sobre el nuevo Sonic para nueva generación llevan rondando desde hace tiempo. El registro de Sonic Adventure 3 el año pasado no hizo más que aumentar estas especulaciones.

En enero, varias fuentes informaron a Sonic Stadium, una página dedicada a la mascota de Sega, que el nuevo Sonic se lanzará para la actual y próxima generación, y que se anunciaría a mediados de febrero -la fecha coincide con la presentación de PlayStation 4-. Este rumor afirma que la jugabilidad será similar a las fases de día de Sonic Unleashed, Sonic Colors y Sonic Generations. Habrá varias rutas al estilo de los juegos de 16 bits, pero que además llevarán a diferentes salidas y niveles. También habrá más personajes controlables.

La novedad proviene de un redactor de N1ntendo que dice saber que "Sonic Adventure 3 se lanzará a finales de año, y aunque podría cambiar de nombre, ahora están utilizando ese". Para este año se esperan las nuevas consolas de Sony y Microsoft, lo que también tendría sentido.

 También SEGA ha abierto una web en la que se hace referencia este mismo mes de Febrero, a su vez han salido estas misteriosas imagenes, que bien podrían ser de un RPG (o no):


jueves, 17 de enero de 2013

Cócteles frikis

Visto en Halo verso:
http://blogs.vandal.net/61665/

¿Te gusta preparar cócteles y eres un incondicional de ciertas sagas de juegos? Apúntate esto:

http://www.thedrunkenmoogle.com/

¿Fan de Halo? Toma dos buenas cucharadas:

Hay un porrón de series que tienen su propio cóctel, disfrutad:

No soy de beber alcohol, pero probaría este sin dudar:

martes, 15 de enero de 2013

lunes, 14 de enero de 2013

Juegos finalizados en 2012


En 2012 he jugado a mucha cosa, seguro que me olvido algunos juegos, pero bastante resumido estos son los juegos  que he terminado y una pequeña impresión de los mismos:

The Amazing Spiderman:
Un buen juego, entretenido, sin muchas más pretensiones que ofrecernos partes de infiltración, partes de repartir tortazos y una New York plagada de secretos y jefes gigantes a los que derrotar.

Batman Arkham City:
Uno de los juegazos de esta generación, poco más puedo decir o hacer que arrodillarme ante tan ilustrísimo juego, tan variado como divertido.

Dust an Elysian Tail:
Uno de mis juegos más apadrinados, una buena mezcla hack n slash y Metroidvania con un apartado gráfico brutal.

Dragon Age 2:
Un juego que me ha costado horrores acabar y ya me costó ponerme con el mismo. No es extremadamente pesado mientras lo juegas, pero ya casi al final estás deseando que pase algo en su insulsa historia. Nada que ver con el primero.

Gears of War 3:
De este título tengo un buen recuerdo y es raro, pues suelo despotricar bastante de esta saga que, como fan de Halo que soy me parece bastante de garrulo y gatillo fácil, pero dentro de su trilogía es sobradamente el mejor.

Rayman Origins:
Increíble pero cierto, lo tuve aparcado dios sabe por que, y lo acabé hace bien poco, cosa que me hizo retomarlo y rejugarlo casi entero, que puta diosada de juego.

After Burner Climax:
Otro como DA II, que era la eterna duda de si ponerme con el, y al final resulta que me enganchó cosa mala.


The Splatters:
Un juego de puzzles en el que tenemos que usar a nuestro antojo las leyes de la física, me entretuvo durante semanas y siempre recomendable si lo veis de oferta.

Nights into Dreams:
Mi espina clavada por muchos años, cuando me enteré de su versión remasterizada no pude quitármelo de la cabeza, es un juego muy arcade, quizás lo que en aquella época pensaban que sería la evolución natural de Sonic. Es rápido directo y sencillo, pero corto aunque infinitamente rejugable.

Dead or Alive 5:
Juego al que le dediqué un análisis, es un gran juego de lucha, muy variado, que premia al jugador por las horas que le dedica, la pena es que la gente ha abandonado  casi el online.

Mini Ninjas:
En la sensillez está lo efectivo, y Mini Ninjas cumple eso sobradamente pues es de los juegos más divertidos que he podido probar, mezcla las plataformas, el sigilo y el combate de forma redonda combinándolo con un apartado grafico la mar de simpático.

Castlevania LoS:
El mismo caso que Rayman Origins, lo aparqué casi al final por razones que ni recuerdo, es un señor JUEGAZO, plagado de puzzles y exploración, combates bastante tácticos y un apartado gráfico y sonoro precioso. Jugadlo.

Sonic 4 Episode 2:
Una agradable sorpresa tras el desastroso Episodio 1, no es el Sonic de Mega Drive que los retro gamer gafapastas tanto reclaman, pero es un juego muy divertido, espectacular gráficamente, pero que en el apartado musical cumple muy, muy justo y eso en un Sonic duele. Con lo que tu has sido jomío...

L.A. Noire:
Uno de los juegos que más dudas me provocó si agenciarme con el. El juego tira mucho de la exploración del escenario y algunas persecuciones y tiroteos del mismo estilo que GTA. Para que os enganche debe gustaros la negra historia que cuenta.

Soul Calibur V:
Para mí una decepción, nulo modo un jugador apenas, un matchmaking bastante decente en cuanto a modos pero totalmente roto por parte de algunos personajes. Debería aprender de Dead or Alive.

BulletStorm:
Mucho ha llovido de éste, casi similar al Mini NInjas, un juego sin muchas pretensiones, pero que divierte como el que más y suele estar muy barato.

Crysis 2:
Un juego gráficamente soberbio, con buenas ideas pero que divierte solo a ratos, una pena, porque para mi gusto podría dar muchísimo más de sí.

Sonic & All Star Transformed:
Uno de mis grandes esperados del año si no el que más, es divertido, desafiante, lleno de nostalgia y guiños a cada rincón, puro amor por SEGA.

Halo 4:
Acabo con Halo 4, que para mi gusto queda por debajo de Halo 3, siendo éste último el título a superar. Un online totalmente roto cuando funciona bien, campaña un tanto absurda en ocasiones y negada de la grandilocuencia de capítulos anteriores. Todo esto sin mencionar la vergüenza de doblaje que hemos recibido aquí en España, lo cual muestra otra vez una falta de respeto brutal a los fans autóctonos. Gran juego, mal Halo.

Tengo trabajo acumulado con Dark Souls, Max Payne 3, Crackdown 2, Deadlight, TR Anniversary y un largo etc.