jueves, 31 de enero de 2013

Tras acabar Assasins Creed 2

Lo admito, siempre he tenido prejuicios con esta saga tras acabar el primero deseando su final. Un juego que seguía los mismos patrones, en el mismo orden y muy repetidas veces hasta su mismísimo fin. Parece que la señorita Raymond aprendió muy bien de las críticas y, aunque el personaje sigue siendo un poco patoso a veces y la escalada y saltos siguen ocupando el 60% del tiempo, esta segunda parte mejora con creces al primer título. Como bien dijo un amigo mío, éste debería considerarse el inicio de la saga y el anterior una beta de prueba.

Lo he pasado bien jugándolo, el juego es muy agradecido en cuanto a dificultad, logros y retos, no es un juego imposible ni mucho menos, lo cual de vez en cuando se agradece un juego así, para simplemente jugar, hacer lo que te manden, disfrutar las vistas del lujoso apartado arquitectónico del título y sencillamente, disfrutar. Con algunas travesuras de por medio, eso que no falte nunca.

Aparco Brotherhood de momento para no agobiar al bueno de Ezio, me pongo con The Witcher 2 y ya lo cogeré otra vez con ganas justo donde lo ha dejado esta segunda parte, porque la trama, empieza a aumentar en dimensiones.

jueves, 24 de enero de 2013

Bayonetta y sus remixes

Por si aun queda algún despistado que no lo supiera, Bayonetta incluía algunos remixes de sagas míticas de SEGA (quien distribuía el juego) como After Burner, Outrun o Space Harrier, aquí van para deleite de las fans:




lunes, 21 de enero de 2013

Bungie, esa bonita compañía.

Hoy nos llega una de esas historias emotivas, que no sólo consiguen despertar una sonrisa en sus protagonistas, sino también en quienes las leen o escuchan.


Un padre, cuyo hijo hospitalizado es muy aficionado a la saga Halo, contactó con Bungie a través de reddit, para pedirle algún detalle que ayudase al niño a recuperarse de su transplante de hígado.



Bungie no sólo les envió un detalle, sino una réplica a tamaño real del casco de Carter, de Halo: Reach, así como una camiseta y una postal firmada por todo el equipo deseándole que se recuperase.



"Mi familia no puede agradecerle a Bungie lo que ha hecho por nosotros. Sé que han tenido un impacto enorme en lo bien que se está recuperando mi hijo después de su operación", asegura el padre.



Fuente: Vandal

Galería:

sábado, 19 de enero de 2013

Django desencadenado

Django desencadenado, una película donde el "desencadenado" parece Tarantino.

Ayer tuve el enorme placer de ver esta película, una "Tarantinada" más? Es posible, pero es de los pocos cineastas que puede hacerte reir a ti y a toda una sala de cine mientras se ve como saltan miembros de gente por los aires. Pero no es solo eso, es una excelente pieza visual, con una cuidada ambientación western y, como no, personajes que le dan mucho a la lengua, de manera muy fina, pero con puyas muy sutiles de por medio también. Elementos conocidos, estética no tan habitual.

La historia sin spoilers parece simple en el planteamiento, un esclavo es liberado por interés y junto al mismo que ha hecho tal gesto por el buscarán a su mujer. Evidentemente, siendo Tarantino, la cosa no será simple.

La peli tiene una buena dosis de acción también, me sorprendió esto realmente, aunque el género western ayuda a esta faceta, y la verdad es que lo lleva muy bien.

Yo la recomiendo absolutamente, tiene momentos desternillantes, momentos crudos por la época que trata y diálogos que te volverán loco. Entendí perfectamente las declaraciones de Di Caprio una vez que finalizó sesión.


viernes, 18 de enero de 2013

Selección personal de tráilers

Si hay una nueva costumbre desde finales de la generación pasada y sobretodo desde esta son los tráilers peliculeros que tienen ahora absolutamente todos los juegos ¡hasta los puzzles! Pero hoy voy a centrarme en los que vuelvo a remirar de vez en cuando por haberme gustado en su día.




De momento voy a parar aquí, de AC no soy muy fan pero admito el mérito de ese vídeo, de éste último de Zelda hay que aclarar que su grandeza fue verlo en directo el día de la presentación de aquel E3,  con todo el público chillando como fans de Justin Bieber, reacción que puede verse en Youtube, fue muy grande.

jueves, 17 de enero de 2013

TOP 10 - Patios de recreo en juegos.

Este particular Top10 que nos proporcionan los alocados chicos de Achievement Hunter:

http://achievementhunter.com/home.php

Cócteles frikis

Visto en Halo verso:
http://blogs.vandal.net/61665/

¿Te gusta preparar cócteles y eres un incondicional de ciertas sagas de juegos? Apúntate esto:

http://www.thedrunkenmoogle.com/

¿Fan de Halo? Toma dos buenas cucharadas:

Hay un porrón de series que tienen su propio cóctel, disfrutad:

No soy de beber alcohol, pero probaría este sin dudar:

Aprende a sumar con Disney

Según Alfabetajuega:


Todo Disney Infinity el día de su lanzamiento puede costarnos 800 dólares

Se acaban de desvelar los precios que tendrá el juego de mundo abierto de Disney y su fecha de lanzamiento: 28 de Junio.





Hace nada en AlfaBetaJuega os contábamos sobre el estreno a bombo y platillo de Disney Infinity, la primera colaboración en el mundo de los videojuegos entre Disney y Pixar que supone un juego de mundo abierto con personajes de ambos estudios.
Como sabréis, el juego se basa en figuras coleccionables reales que debemos poner en una plantilla para que pasen a formar parte del juego. Pues bien, se acaban de desvelar los precios  norteamericanos del juego y su fecha de lanzamiento, el 28 de Junio.
El pack inicial de Disney Infinity cuesta 74,99 dólares e incluye, aparte del juego, la base y tres figuras que son Jack Sparrow de Pirtas del Caribe, Sully de Monstruos S.A y Mr. Increíble de Los Increíbles.
Pero habrá en el lanzamiento otros 20 packs  con más personajes y cada uno de ellos costará 34,99 dólares.  Pero no acaba aquí la cosa: también se venderán por separado unos discos de poder que incrementarán las habilidades de cada personaje y que tendrán un precio de 4,99 dólares.
Lo tremendo del asunto es que nosotros aunque somos de letras, hemos cogido la calculadora y hemos llegado a esta terrible conclusión: si queremos hacernos con todo Disney Infinity de lanzamiento nos tendremos que dejar en torno a 800 dólares.

Estos nuevos formatos de negocio...

Parches que llegan

Parece ser que tanto Halo 4 como Dead or Alive 5, dos juegos a los que les doy actualmente van a recibir mejoras y parches en breve.

En el caso de DOA5 será la versión 1.03 del juego que regulará muchos aspectos del juego y permitirá subir vídeos. También parece que se arreglará el problema de no encontrar partidas, a ver si es verdad.

En Halo 4 se añadirán listas como Double Team o Griffball (al fin) y se añadirán listas con mapas de Forge de prueba.


miércoles, 16 de enero de 2013

Primer juego terminado del año: Deadlight


Deadlight es un título principalmente de plataformas, con un ligero componente de investigación y una pizca de puzzle.
Por donde más entra este título es por la vista, su fúnebre estética, como si de una portada de Walking Dead o cualquier otro exponente del género zombie fuera, Deadlight juega con las sombras y las luces de forma magistral. 
Las secuencias entre episodio y episodio podrían definirse como páginas de cómic animadas, acompañadas de voces y música ambiental según el contexto. Cumplen perfectamente y nos meten de lleno en la turbulenta trama sin perder el estilo al que se ha dotado el juego.

A la hora de jugarlo es totalmente bidimensional, aunque los enemigos en ocasiones puedan venir del fondo nuestro área de acción será la de un Castlevania o Shadow Complex, izquierda, derecha, arriba o abajo. Nuestro machacado protagonista tendrá la posibilidad de usar un hacha bastante al principio, pero más adelante se nos permitirá usar armas de fuego de las cuales vigilaremos la munición.
El tema de plataformas es el que más tiempo nos tendrá ocupados pues es a esto lo que dedicaremos la mayoría del tiempo, saltos ajustados, combinaciones rápidas y calcular bien la distancia entre dos barandillas, entre balcones de edificios, etc. Todo lo necesario para huir de este lugar destrozado por el apocalipsis que sufre.
La influencia que podamos tener en el entorno aumenta cuanto más avanzado está el juego, nuestra será la decisión de si usar un arma de fuego si vemos que a lo lejos hay enemigo que podemos atraer, aunque en muchas ocasiones será precisamente atraer a los enemigos la manera de librarnos de ellos.

La investigación es parte importante para desentrañar la trama y descubrir los ya habituales secretos del juego, muchos nos los encontraremos de bruces, otros habrá que rebuscar un poquito más por los elementos de la zona, incluyendo cadáveres.

Un juego recomendable para pasar un buen rato de plataformeo sencillo pero efectivo, aunque también para jugar con la estupidez de las sombras que nos persiguen, hasta que nos confiemos y sean más de los que recordábamos hace un momento... Un buen trabajo de Tequila Works.




martes, 15 de enero de 2013

Fanboys de Nintendo, ya tenéis himno.


Mostrad vuestra estupidez todos unidos!

Eres gay? No en esta galaxia

Según Vandal:


Las relaciones homosexuales en Star Wars: The Old Republic se realizan en un planeta de pago


Las relaciones sentimentales homosexuales llegarán al MMO de BioWare Star Wars: The Old Republic con la primera gran expansión Rise of the Hutt Cartel. Como os contamos, la introducción de estas relaciones será progresiva, e inicialmente necesitarán un pago.

Con la actualización, las relaciones entre personajes del mismo sexo estarán permitidas en un planeta concreto, Makeb, y con unos requisitos de nivel. Esta tierra alienígena donde las fuerzas de la República y el Imperio luchan por su control contará con personajes no controlables que permitirán flirteos no disponibles en otros planetas. Para acceder a Makeb, sin embargo, hay que pagar por la expansión.

El juego no introduce estos diálogos en los personajes existentes y será complicado que lo haga, pues cuentan con doblaje y habría que destinar recursos a este nuevo trabajo de voces, según PC GamesN.

Telita.

Sonic X Minecraft

Un regalito que me encontré al entrar en Minecraft, adorable xD


lunes, 14 de enero de 2013

Si tu novia es cocinera...

Te podrá preparar cosas como esta peacho pizza ¡Aprended señores de Telepizza!




Por cierto, estaba de muerte, aunque también es verdad que es mi plato favorito (soy muy simple).

Apps que uso en mi Mac

Voy a enumerar las apps que me son más útiles en mi Mac, desde controladores de la memoria, hasta reproductores.

VLC - El magnífico reproductor de vídeo, también en Mac
Utorrent - Para los torrents
jdownloader - Para la descarga directa
Bowtie - Sencilla aplicación que coloca la carátula del CD que escuchas en Itunes
Clementine - Reproductor de música, para cuando no quieres tocar Itunes
Docker - Personaliza tu Dock
calibre - Para gestionar Kindle y otros e-book
The Unarchiver - Para los archivos comprimidos
Onyx- Una suite de mantenimiento para el Mac y limpieza del mismo
Meteorologist - Completo programa para saber el tiempo y más concretamente en tu zona, incluso puedes ponerlo en la barra
FreeMemory - Te indica cuanta memoria RAM tienes libre y te da la opción de liberar parte de la misma si es necesario, otro programa que puedes ver en la barra
Dolphin - Aunque aun está muy verde es emulador de moda para Gamecube y Wii.


Oficinas en Barcelona

Ellos también son frikis.

Juegos finalizados en 2012


En 2012 he jugado a mucha cosa, seguro que me olvido algunos juegos, pero bastante resumido estos son los juegos  que he terminado y una pequeña impresión de los mismos:

The Amazing Spiderman:
Un buen juego, entretenido, sin muchas más pretensiones que ofrecernos partes de infiltración, partes de repartir tortazos y una New York plagada de secretos y jefes gigantes a los que derrotar.

Batman Arkham City:
Uno de los juegazos de esta generación, poco más puedo decir o hacer que arrodillarme ante tan ilustrísimo juego, tan variado como divertido.

Dust an Elysian Tail:
Uno de mis juegos más apadrinados, una buena mezcla hack n slash y Metroidvania con un apartado gráfico brutal.

Dragon Age 2:
Un juego que me ha costado horrores acabar y ya me costó ponerme con el mismo. No es extremadamente pesado mientras lo juegas, pero ya casi al final estás deseando que pase algo en su insulsa historia. Nada que ver con el primero.

Gears of War 3:
De este título tengo un buen recuerdo y es raro, pues suelo despotricar bastante de esta saga que, como fan de Halo que soy me parece bastante de garrulo y gatillo fácil, pero dentro de su trilogía es sobradamente el mejor.

Rayman Origins:
Increíble pero cierto, lo tuve aparcado dios sabe por que, y lo acabé hace bien poco, cosa que me hizo retomarlo y rejugarlo casi entero, que puta diosada de juego.

After Burner Climax:
Otro como DA II, que era la eterna duda de si ponerme con el, y al final resulta que me enganchó cosa mala.


The Splatters:
Un juego de puzzles en el que tenemos que usar a nuestro antojo las leyes de la física, me entretuvo durante semanas y siempre recomendable si lo veis de oferta.

Nights into Dreams:
Mi espina clavada por muchos años, cuando me enteré de su versión remasterizada no pude quitármelo de la cabeza, es un juego muy arcade, quizás lo que en aquella época pensaban que sería la evolución natural de Sonic. Es rápido directo y sencillo, pero corto aunque infinitamente rejugable.

Dead or Alive 5:
Juego al que le dediqué un análisis, es un gran juego de lucha, muy variado, que premia al jugador por las horas que le dedica, la pena es que la gente ha abandonado  casi el online.

Mini Ninjas:
En la sensillez está lo efectivo, y Mini Ninjas cumple eso sobradamente pues es de los juegos más divertidos que he podido probar, mezcla las plataformas, el sigilo y el combate de forma redonda combinándolo con un apartado grafico la mar de simpático.

Castlevania LoS:
El mismo caso que Rayman Origins, lo aparqué casi al final por razones que ni recuerdo, es un señor JUEGAZO, plagado de puzzles y exploración, combates bastante tácticos y un apartado gráfico y sonoro precioso. Jugadlo.

Sonic 4 Episode 2:
Una agradable sorpresa tras el desastroso Episodio 1, no es el Sonic de Mega Drive que los retro gamer gafapastas tanto reclaman, pero es un juego muy divertido, espectacular gráficamente, pero que en el apartado musical cumple muy, muy justo y eso en un Sonic duele. Con lo que tu has sido jomío...

L.A. Noire:
Uno de los juegos que más dudas me provocó si agenciarme con el. El juego tira mucho de la exploración del escenario y algunas persecuciones y tiroteos del mismo estilo que GTA. Para que os enganche debe gustaros la negra historia que cuenta.

Soul Calibur V:
Para mí una decepción, nulo modo un jugador apenas, un matchmaking bastante decente en cuanto a modos pero totalmente roto por parte de algunos personajes. Debería aprender de Dead or Alive.

BulletStorm:
Mucho ha llovido de éste, casi similar al Mini NInjas, un juego sin muchas pretensiones, pero que divierte como el que más y suele estar muy barato.

Crysis 2:
Un juego gráficamente soberbio, con buenas ideas pero que divierte solo a ratos, una pena, porque para mi gusto podría dar muchísimo más de sí.

Sonic & All Star Transformed:
Uno de mis grandes esperados del año si no el que más, es divertido, desafiante, lleno de nostalgia y guiños a cada rincón, puro amor por SEGA.

Halo 4:
Acabo con Halo 4, que para mi gusto queda por debajo de Halo 3, siendo éste último el título a superar. Un online totalmente roto cuando funciona bien, campaña un tanto absurda en ocasiones y negada de la grandilocuencia de capítulos anteriores. Todo esto sin mencionar la vergüenza de doblaje que hemos recibido aquí en España, lo cual muestra otra vez una falta de respeto brutal a los fans autóctonos. Gran juego, mal Halo.

Tengo trabajo acumulado con Dark Souls, Max Payne 3, Crackdown 2, Deadlight, TR Anniversary y un largo etc.

Sega Jukebox - Space Channel 5!

Hoy en SEGA Jukebox, fragmentos de una BSO que no deja igual a la gente que escucha y no conoce de donde proviene, hoy toca ¡Space Channel 5!


Imposible no poner esta canción cuando se trata de los bailoteos de Ulala.


No me olvido del tema principal no:


Pero si hay un tema que me vuelve tarumba y es una genialidad, son los duelos de guitarra con Pudding:



De momento empiezo con esto, seguiré un ritmo similar al de mi blog anterior en Vandal. Stay tunned!